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Test : Naruto Gekitou Ninja Taisen Ex 2


Naruto Gekitou Ninja Taisen Ex 2
Bonjour à tous chers adorateurs de Naruto !!! tout d'abord je tiens à vous souhaiter à tous une bonne année. J'en profite par la même occasion pour remercier la Mirage Team d'accepter une nouvelle fois mes services en mettant en ligne mon test de Naruto Gekito Ninja Taisen EX 2 sur Nintendo WII !! Pour ce test je vous propose de faire avant tout un comparatif entre Gekito EX premier du nom et EX 2. Préparez-vous de nouveau à entrer dans le monde de notre héros préféré grâce à ce jeu, que je trouve bien meilleur que le précédent Dattebayo !


I. Premières impressions

Naruto Gekitou Ninja Taisen Ex 2 Une fois de plus, apres un bel investissement financier, on se rue sur ce tout nouveau Naruto Next Gen en commençant par regarder la vidéo d'introduction, très simple certes mais efficace, qui présente les nouveaux personnages qui mettent, soit dit en passant, l'eau à la bouche ! Pas d'améliorations graphiques, toujours un cel-shading parfait et personnellement, quelle émotion de voir Sasuke next Gen manier du sabre dans cette fameuse intro !!

Bref, ruons-nous sur le menu général !!

II. Menu de sélection

Le menu de selection n'a pas changé d'un poil et reste donc très facile d'accès avec les fameux modes histoire, versus, survival, bonus, etc... toujours notre Sakura nationale en guise de présentatrice (en un peu moins enervée il faut l'avouer) qui nous explique chaque menu de sa voix angelique (j'en fais peut etre un peu trop). Avant de se jeter sur le mode histoire, notre curiosité nous fera regarder le menu de sélection des persos, histoire de voir si les développeurs n'ont pas fait la même erreur que précédemment... Surprise !

Une trentaine de personnages jouables ! Je vous décrirai cette rubrique plus bas. Après avoir réglé quelques options, on commence donc par le mode histoire qui ne peut qu'être meilleur que celui de EX 1 ! L'histoire commence, sans vouloir trop spoiler, à partir du retour de Naruto à Konoha jusqu'au combat contre Sasuke. Il y a environ une vingtaine de combats qui ont tous leurs petites originalités. Je m'explique ; les développeurs ont voulu rendre les combats plus proches de l'histoire (et on les remercie) en rendant ces derniers amusants ! Par exemple, lorsque l'équipe de Gai affronte leur clone dans le manga, ici vous vous battrez contre le même personnage que vous certes, mais qui est un véritable miroir ! Par conséquent, chaque action que vous porterez sera copiée par l'adversaire ! À vous de trouver les failles pour le battre. Vous devrez également affronter Deidara avec Naruto pendant que Kakashi se concentre pour sa nouvelle attaque Sharingan. Même s'il ne s'agit de que de petits plus, ça fait tout de même plaisir.

Cependant, on sait tous que la série Gekito est plus axée sur le combat multijoueur pour un mode histoire ridicule, alors que la série Accel offre une mode histoire approchant la perfection contre des combats plus brouillons, chacun son avis. Après avoir terminé le mode histoire, on passe à la creme de la crème, le mode multijoueur et versus !

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III. Personnages et nouveautés

Comme énoncé plus haut, le menu sélection des personnages est bien plus étoffé que son prédécesseur heureusement ! Sachez que pour débloquer tous les personnages vous allez devoir faire pas moins de 500 parties ! Ça peut paraître interminable, et justement ! Cela ralonge la durée de vie et quand on connait les nouveaux personnages croyez-moi ça en vaut la peine. Concernant ces derniers, on a bien sûr droit à Sai (très sympa à utiliser), Yamato (très bien aussi), Sasori en marionnette (un peu déçu), Sasuke Next Gen (excellentissime) etc... Tous ayant leur pourvoir et leur gameplay fidèle à la série ! Peu de personnages ont vu leurs pouvoirs actualisés (Kakashi avec son Mangekyou, Naruto et son Odama Rasengan,...) On aurait apprécié plus d'efforts de ce cêté la. De plus, on note des incohérences...

Les développeurs ont eu de très bonnes idées en introduisant des personnages tels que Asuma ou encore Sasuke next gen mais d'un autre coté on se retrouve avec les trois Sanin légendaires ou encore la team Asuma (sans Ino je le précise, un moindre mal) en habits next gen (super) mais sans aucune nouveauté ! Ok, ça fait des personnages supplémentaires mais on ne peut pas les qualifier de nouveaux (mêmes pouvoirs et même maniabilité) ! Continuons sur notre lancée, aussi incroyable que cela puisse paraître, Chiyo Ba n'est pas présente ! Qu'est-ce qui a bien pu passer par les têtes de Takara Tomy pour nous mettre Naruto et Sasuke first gen !!!! Bref je suis d'accord, c'est n'importe quoi ! les connaisseurs des précédents opus trouverons ça hilarant, en revanche ceux qui découvrent seront ravis. Pour conclure cette rubrique, je dirais que même si on se joue de nous avec ces pseudos nouveaux personnages, un effort a été fait et on est tout de meme content ! Gameplay general a present!


IV. Gameplay

J'annonce dans un premier temps que le probleme majeur concernant le lag du premier opus a été résolu ! Alleluia ! Le gamplay général n'a pas été révolutionné mais s'est vu ajouter quelques innovations : on s'aperçoit dans un premier temps qu'il y a des nouvelles interactions avec le décor, qui vous oblige parfois à attendre un peu avant de vous jeter dans le tas (comme par exemple la grotte de l'akatsuki et ses plafonds explosifs !) ! La vraie nouveauté ici concerne les joueurs à la Wiimote : en effectuant des gestes très simples (haut, bas, droite par exemple), vos personnages verront leur chakra boosté, leur vie augmentée ou encore leur force decuplée ! cette action sera représentée à l'ecran par votre personnage reproduisant les fameux sceaux ! Personnellement, ce petit plus n'apporte rien d'extraordinaire et étant un joueur à l'ancienne (manette) ce manque ne se fait pas resentir. Des petites choses ont aussi été modifiées concernant le gamplay de certain personnages. Par exemple les pouvoir ingame (sans cinématique) : l'enchainement de Kisame avec Samehada (moyen) est remplacé par le requin aqueu, ok c'est le même pouvoir que Gekito 4 sur Game Cube mais il correspond bien mieu à notre épéiste favori. Deidara voit son clone explosif (carrément nul !) remplacé par son excellente bombe C4 ! Ces deux / trois petites actualisations satisferont les joueurs invétérés. Je terminerai en disant que même si le gameplay n'a pas trop evolué, il n'en reste pas moins excellent !


Graphisme : 15/20
Toujours fidèle à lui-même, c'est fluide, c'est beau, c'est Naruto. Mais je rêve toujours d'un Gekito sur Next Gen...

Son : 18/20
Pas de soucis de ce côté-là, toutes les voix sont les voix officielles (mais toujours pas les musiques malheureusement...), les cris et les attaques correspondent parfaitement à l'anime bref c'est le top !

Gameplay : 17/20
Avec le problème des lag reglé, les quelques nouveautés de gameplay et plusieurs nouveaux personnages, jouer à naruto EX 2 devient enfin un véritable plaisir.

Durée de vie 17/20
Même si le mode histoire de EX 2 n'arrive pas au doigt de pied d'un accel 2, la vraie force de cet opus reste le multijoueur carrément fantastique. Avec tout ces personnages, les combinaisons de pouvoirs sont immenses et quel bonheur de jouer à 4 !


Note globale :
18/20 pour ceux qui découvrent
15/20 pour les anciens

Parlons peu parlons bien. Même s'il y a de nouveaux personnages, on en aurait voulu encore plus ! Car c'est ce qui fait la force de Gekito, un gameplay efficace, un multijoueur parfait, et beaucoup de personnages ! Les nouveaux se régalerons sans problème, les autres apprécieront aussi mais resteront encore sur leur faim. Reste plus qu'à rêver en se disant que le prochain Gekito pourrait devenir le meilleur jeu de combat naruto avec certainement l'arrivée de Kakuzu, Hidan, Chiyo, Naruto 4 queues, Fuuton Rasengan et j'en passe...
Affaire à suivre !





Mirage-Team Article rédigé par Mirage-Team - Site de Mirage-Team



 
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