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Naruto the Broken Bond


Naruto the Broken Bond

L'équipe de création de chez Ubisoft s'est démenée pour que le joueur rentre dans l'ambiance de la série par l'intermédiaire du jeu, et je dois avouer que ça n'a pas été très difficile pour ma part ^^ (en même temps je suis bon public mais ça ne fait pas tout). Le jeu est avant tout centré sur l'histoire originale du manga, ce qui est un détail assez important. Les décors, l'ambiance sonore, les ressources de la console new generation, tout est utilisé pour se rapprocher de l'univers graphique de la série. Petit bonus (enfin, gros bonus plutôt), les voix des personnages sont en vostfr (comprenez, pour ceux qui l'ignorent encore, japonais sous-titré français) avec les voix des doubleurs originaux de l'animé. Côté gameplay, on notera une prise en main rapide et une grande fluidité du jeu.


Les modes de jeu

Le mode Histoire occupe évidemment la place la plus importante du jeu. Le peu que j'en ai joué m'a permis de m'en faire une impression assez agréable (surtout que le jeu commence fort avec le combat Orochimaru/Sarutobi), car bien que les objectifs clairement définis rappellent au final que l'on doit tout de même effectuer certaines actions afin de poursuivre l'histoire, le jeu offre quand même une large zone d'exploration, afin que la direction du jeu ne soit pas trop linéaire.

Le travail d'équipe est aussi privilégié, avec une interaction entre les personnages pour résoudre des énigmes et j'en passe. Il est possible de contrôler chaque personnage secondaire, ainsi que l'équipe entière au moyen d'ordres donnés grâce aux boutons de la manette. Bref, la coopération des personnages tant dans l'histoire que dans les phases de combat (attaques synchronisées lors des changements de characters) nous rappellent que Naruto, c'est une série où chaque personnage a son importance et où la solidarité reste l'un des maîtres mots ! Pour finir, jusqu'à 11 joueurs sont utilisables dans le mode story, donc il y a matière à faire.


Naruto the Broken Bond

Pour ceux qui se poseraient la question que je me pose TOUJOURS, oui il y aura du "décor destructible" (je vois déjà les sourires réjouis), mais pas en combats (et je vois quelques mines tristes mais ce n'est pas trop grave). Donc, amis bourrins, Wait & See...

Concernant les phases et modes de Fight, on retrouvera le système des jutsus et techniques habituelles, avec cependant une barre de tension qui se remplit lorsque l'on donne, reçoit ou pare des coups. Cette barre permet de lancer des jutsus plus puissants, ou bien d'entrer en mode "Rage" lorsqu'elle est pleine. J'ai noté cet ajout dans mes notes personnelles comme une sorte "d'item à la Bloody Roar en plus évolué", ce qui n'est peut-être pas si loin du compte, car la tension est tout autant palpable lorsque vous vous apprêtez à lancer une technique puissante (évidemment, plus l'attaque est puissante, plus son temps de préparation est élevé).


Naruto the Broken Bond

Jeu en réseau

Et enfin, du côté du Xbox Live, il y aura toujours moyen de combattre avec ses personnages préférés (dont la plupart seront évidemment à débloquer), avec même de possibles tournois Live proposant un classement des meilleurs joueurs. Seuls les meilleurs remporteront le titre de "Hokage", alors courage ! Même s'il y a beaucoup d'appelés mais peu d'élus, notre Naruto ne se décourage jamais, alors vous aussi vous pouvez le faire ! (May the force be with you)


Naruto the Broken Bond


Pour conclure

Au final, l'ambiance sonore et graphique sont très plaisantes et peu répétitives, et on se laisse très facilement emporter. Y'a pas à dire, ce jeu est magnifique, tout simplement. Pour tout ce que j'ai dit plus haut, et rien que pour la facilité d'immersion dans le jeu, je lui collerais bien un 17/20. On verra bien si les célèbres magazines de jeux vidéos iront dans mon sens quand l'encre coulera à flot lors de sa sortie française, le 20 novembre ! Alors soyez vous aussi au rendez-vous dans 3 jours ! ^^

Pour le mot de la fin, disons simplement "si j'avais une Xbox 360, j'me l'serais bien acheté tiens !" Un tort qu'il faudra sans doute réparer...

Encore merci à toutes les personnes de chez Ubisoft pour les magnifiques opportunités qu'ils nous offrent à chaque fois, et nous leur souhaitons bonne continuation ainsi qu'à tous nos autres "amis" dans le fansub et le scantrad de Naruto ! La communauté, c'est un peu la famille ^^ !


Note globale : 17/20



Mirage-Team Article rédigé par Mirage-Team - Site de Mirage-Team



 
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